Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 590 - Yoga med köer, med Kåre von Geijer

Kodsnack 590 - Yoga med köer, med Kåre von Geijer

Fredrik får återbesök av Kåre von Geijer som berättar om sin just färdigskrivna artikel om avslappnade köer - datastrukturer som gör det möjligt att använda fler kärnor effektivare och mer flexibelt. ...

25 Kesä 202447min

Kodsnack 589 - Bygga sina egna abstraktioner

Kodsnack 589 - Bygga sina egna abstraktioner

Fredrik och Kristoffer ifrågasätter abstraktioner och vill jobba på problemet, inte verktygen. Kristoffer har varit på konferensen Software you can love i ett något regnigt Milano, och hela avsnittet ...

18 Kesä 202450min

Kodsnack 588 - 300 ingenjörer på samma webbsida

Kodsnack 588 - 300 ingenjörer på samma webbsida

Fredrik snackar Facebooks svar på HTMX, Microsofts Recall-fiasko, och actions på retrospekt. Som start blir det lite snack utifrån att spara på serverns resurser. Fredrik tar upp lite återkoppling på...

11 Kesä 202437min

Kodsnack 587 - Roliga legacyäventyr, med Andreas Ekeroot

Kodsnack 587 - Roliga legacyäventyr, med Andreas Ekeroot

Fredrik snackar med Andreas Ekeroot om stora omskrivningar, databasbyten, loggning, och Buster Keaton. Bland annat. Andreas har nyligen varit med om en riktigt (ovanligt?) lyckad omskrivning. Ingen ha...

4 Kesä 202448min

Kodsnack 586 - Inklämd mellan tre saker, med Martin Jonasson

Kodsnack 586 - Inklämd mellan tre saker, med Martin Jonasson

Fredrik snackar med Martin Jonasson om hans senaste spel: Subpar pool. Hur kom spelet till? Varför blev det just golfbiljard? Vad gör Subpar pool Unity lite oväntat inte klarar? Hur skapas banorna, oc...

28 Touko 20241h 1min

Kodsnack 585 - Polymorfisk JSON, med Mattias Wadman

Kodsnack 585 - Polymorfisk JSON, med Mattias Wadman

Fredrik snackar jq och fq med Mattias Wadman. Och vad betyder det då? jq är är ett verktyg och ett helt språk för att bearbeta och omvandla data i JSON-format. fq är i sin tur jq, fast för en hel upps...

21 Touko 202457min

Kodsnack 584 - A free deadline in September, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski

Kodsnack 584 - A free deadline in September, with Malin Sundberg and Kai Dombrowski

Fredrik is joined by Malin Sundberg and Kai Dombrowski for a quick chat about the Deep dish Swift conference, the past and present of Mercury weather, their next app project, and what might happen at ...

14 Touko 20241h 47min

Kodsnack 583 - Vi tar smällen i ramverket, med Tobbe Lundberg

Kodsnack 583 - Vi tar smällen i ramverket, med Tobbe Lundberg

Fredrik snackar med Tobbe Lundberg om Redwood - ett "appramverk för startups". Tobbes väg till Redwood går bland annat via en bilmekaniker, en webbshop, och massor av trasiga sökvägar på Windows. Vi h...

7 Touko 202453min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
rss-rahamania
psykologia
rss-hereilla
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rahapuhetta
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
kehossa
dear-ladies
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-narsisti
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset