Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 661 - Silhuetter på en OH-projektor

Kodsnack 661 - Silhuetter på en OH-projektor

Fredrik och Kristoffer åkte på Goatmire Elixir (och Nervesconf EU) och hittade en stund i en park under den sista dagens sista kaffepaus att spela in några osorterade och väldigt entusiastiska intryck...

14 Syys 202522min

Kodsnack 660 - Backops, med Christian Petersson

Kodsnack 660 - Backops, med Christian Petersson

Fredrik snackar backuper med Christian Petersson, grundare av IssTech som också sponsrar hela avsnittet. Backuper kan vara så mycket mer än bara säkerhetskopiering av en databas eller Google drive. Ha...

11 Syys 202547min

Kodsnack 659 - Där stararna landar, med Ragnar Eklund och Adam Sernheim

Kodsnack 659 - Där stararna landar, med Ragnar Eklund och Adam Sernheim

Fredrik snackar med Ragnar Eklund och Adam Sernheim om Barry O'Reillysartikel Complexity considered harmful? Oh starling, you can't say that! Barry var gäst i avsnitt 631, och Fredrik har känt att h...

9 Syys 202553min

Kodsnack 658 - Failure of ergonomics, with Taylor Troesh

Kodsnack 658 - Failure of ergonomics, with Taylor Troesh

Fredrik talks to Taylor Troesh about packaging things, generating code, and database evolution. Why is it so hard to package and build things? Is it a failure of ergonomics? Is there hope for a change...

2 Syys 202546min

Kodsnack 657 - Strukturer människor rör sig i

Kodsnack 657 - Strukturer människor rör sig i

Fredrik och Kristoffer snackar agil arkitektur, silos på internet, och löften från nittiotalet. Efter en uppvärmning om poddar med ordning och reda diskuteras löften från nittiotalet som inte infriats...

26 Elo 20251h

Kodsnack 656 - People want native controls, with Maddy Montaquila

Kodsnack 656 - People want native controls, with Maddy Montaquila

Fredrik talks to Maddy Montaquila about building user interfaces, and how .net has come a much longer way than people may think. We talk about the various .net-related options for building user interf...

19 Elo 202536min

Kodsnack 655 - Gratis prestanda

Kodsnack 655 - Gratis prestanda

Fredrik och Tobias diskuterar en tillräckligt mystisk bugg Tobias jagat ifatt, och berättar på vägen om register och vektorisering. Tobias har sedan sist varit med och levererat sitt första spel på Ub...

12 Elo 202555min

Kodsnack 654 - German-style strings, with Matt Topol

Kodsnack 654 - German-style strings, with Matt Topol

Fredrik talks to Matt Topol about Arrow and how the Arrow ecosystem is evolving. Arrow is an open source, columnar in-memory data format designed for efficient data processing and analytics - which me...

5 Elo 202553min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-rahamania
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
rss-niinku-asia-on
taytta-tavaraa
kesken
rss-hereilla
rss-liian-kuuma-peruna
rahapuhetta
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-narsisti
kehossa
dear-ladies
psykologia
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset