Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 78 - Stirring the pot is necessary

Kodsnack 78 - Stirring the pot is necessary

We chat with Fred George, handgrenade of software development, live on stage during Øredev 2014. Topics include choosing clients, getting out before you start breaking things, the right ways of changi...

24 Marras 201448min

Kodsnack 77 - Ett helt annat universum av saker

Kodsnack 77 - Ett helt annat universum av saker

Fredrik och Kristoffer snackar uppkopplade prylar från ett hotellrum i Malmö. Vi har varit på konferensen Internet of things och känner att sakernas internet är ett otydligt och vittomfattande begrepp...

14 Marras 201443min

Kodsnack 76 - Fast på en viss punkt i verkligheten

Kodsnack 76 - Fast på en viss punkt i verkligheten

Fredrik och Kristoffer - både oerhört tidsförvirrade - följer upp lite lyssnarkommentarer och snackar sedan framtidsprylar, nutidsprylar och alla icke-tekniska anledningar att prylar inte slår igenom....

10 Marras 201442min

Kodsnack 75 - Har vi några pyromaner i publiken

Kodsnack 75 - Har vi några pyromaner i publiken

Fredrik och Kristoffer följer upp förra avsnittet om tangentbord och Javas diskreta charm. Sedan snackas det flexibilitet och abstraktioners alla lockelser och faror. Man är bäst lämpad att välja bibl...

2 Marras 201443min

Kodsnack 74 - Resten av livet med dina handleder

Kodsnack 74 - Resten av livet med dina handleder

Kristoffer och Tobias snackar tangentbord, att anpassa dem efter sina behov och hur de på diskreta och ofta störande sätt skiljer sig mellan operativsystem och länder. Vad man vill och kan göra för at...

26 Loka 20141h 8min

Kodsnack 73 - Systemen som är mot användare

Kodsnack 73 - Systemen som är mot användare

Tobias berättar om sina senaste veckor upprepade appsläpp. Tobias berättar om Drive clubs släpp och serverhaveri och det pratas om serverstrul i spel där nätverket är antingen centralt eller ännu värr...

18 Loka 201454min

Kodsnack 72 - En verklig guldålder för att göra mjukvara

Kodsnack 72 - En verklig guldålder för att göra mjukvara

Fredrik och Kristoffer snackar om att leva på utveckling. Går det? Gick det inte bättre förr? Förstör inte appbutikerna allting? Var folk mer betalningsvilliga förr? Hur kan appar och plattformar ge e...

12 Loka 20141h 1min

Kodsnack 71 - När man exponerar sitt versionsnummer

Kodsnack 71 - När man exponerar sitt versionsnummer

Vi följer upp avsnittet om Javascript och fyller på med mer diskussion om Javascript och dess mening. Ett verktyg kan vara rätt för din situation även om det oftast inte är rätt för alla andra. Sedan ...

4 Loka 201454min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
psykologia
rss-rahamania
rss-hereilla
rahapuhetta
rss-liian-kuuma-peruna
kesken
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
dear-ladies
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna