Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 70 - Modern alkemi

Kodsnack 70 - Modern alkemi

Vi snackar säkerhet. Fredrik och Tobias har varit på endagarssäkerhetskonferensen Next generation threats 2014 och vi diskuterar utifrån konferensens innehåll säkerhet, integritet, malware och krypter...

29 Syys 201451min

Kodsnack 69 - Att helt hänge sig till ett ramverk

Kodsnack 69 - Att helt hänge sig till ett ramverk

Tobias och Fredrik snackar javascriptramverk och att försöka hänga med i svängarna på området. Det händer mycket med Javascript, det används till fler och fler saker, det kommer ständigt nya ramverk, ...

22 Syys 201450min

Kodsnack 68 - En saga helt utan sedelärande sidor

Kodsnack 68 - En saga helt utan sedelärande sidor

Fredrik och Kristoffer snackar byggsystem, nya mobiler och utveckling för mobiler. Fredrik talar ut om sina äventyr med Cmake, och vi funderar över hur man får in nya rutiner och lösningar i sina jobb...

13 Syys 20141h 15min

Kodsnack 67 - Dels plattformsberoende och dels hemsk

Kodsnack 67 - Dels plattformsberoende och dels hemsk

Vi börjar med lite uppföljning kring trådning. Sedan snackar vi Markdown, “standard”-markdown (som redan hunnit byta namn två gånger efter sändningen och numera heter Commonmark) och standarders vara ...

8 Syys 201452min

Kodsnack 66 - Ju fler lås du använder desto sämre är ditt liv

Kodsnack 66 - Ju fler lås du använder desto sämre är ditt liv

Vi snackar trådar och utmaningarna i att försöka bygga program som gör flera saker på en gång. Vi drar paralleller mellan tråd- och minneshantering, ett annat område som också är både enklare och svår...

1 Syys 201451min

Kodsnack 65 - Den andra dåliga idén

Kodsnack 65 - Den andra dåliga idén

Vi snackar om att uppdatera sina applikationer, hur Tobias uppdaterat Plex och problem med installationsprogram. Tobias tipsar om Pytest och berättar hur han förbättrat uppdateringshanteringen. Tobias...

24 Elo 201456min

Kodsnack 64 - Att gå till jobbet är någoting nytt

Kodsnack 64 - Att gå till jobbet är någoting nytt

Vi börjar med att snacka om pendling och går därifrån vidare till kontor, i vilken arbetsmiljö man får mest gjort och varför man som arbetande inom ett område med stor efterfrågan ens finner sig i att...

20 Elo 201440min

Kodsnack 63 - Lätt att köra fast i

Kodsnack 63 - Lätt att köra fast i

Tobias och Fredrik går igenom lyssnarkommentarer på de senaste avsnitten. Vi tar upp diskussionen om att lära sig ett språk kontra att lära sig ett språk tillsammans med ett stort ramverk. Det är ofta...

12 Elo 201448min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
psykologia
rss-rahamania
rss-hereilla
rahapuhetta
rss-liian-kuuma-peruna
kesken
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rss-duodecim-lehti
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
rss-vapaudu-voimaasi
dear-ladies
rss-naiseuden-helmoissa-tiipiituokioita-marikan-kanssa
rss-koira-haudattuna