Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Loka 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Tämä jakso on lisätty Podme-palveluun avoimen RSS-syötteen kautta eikä se ole Podmen omaa tuotantoa. Siksi jakso saattaa sisältää mainontaa.

Jaksot(715)

Kodsnack 62 - En ideologisk fråga

Kodsnack 62 - En ideologisk fråga

Kristoffer och Fredrik snackar om operativsystem, hur vi upplever dem, vilka vi använder och föredrar och vad som egentligen är intressant för oss. Vi snackar om vad vi vill ha och varför och kraften ...

5 Elo 201429min

Kodsnack 61 - Det blir inga landskap, det blir webbservrar och sliders

Kodsnack 61 - Det blir inga landskap, det blir webbservrar och sliders

Fredrik och Kristoffer firar årets varmaste dag med att snacka kablar, kaffe och koffein. Sedan snackar vi lite mer om Kristoffers minecraftinspirerade sommarprojekt, problemen kring att generera intr...

29 Heinä 201450min

Kodsnack 60 - Nu måste jag stämpla in och vrida på kugghjulen

Kodsnack 60 - Nu måste jag stämpla in och vrida på kugghjulen

Fredrik och Kristoffer snackar om att ha förebilder, om att skeppa saker och om den kanske överdrivna tonvikten kring att skeppa. Om varför "övergivna" projekt faktiskt inte alls är något negativt uta...

23 Heinä 201456min

Kodsnack 59 - Lära sig nya saker eller att bara skeppa

Kodsnack 59 - Lära sig nya saker eller att bara skeppa

Varför snackar vi inte mer Microsoft? Efter kommentarer från lyssnare diskuterar vi varför vi inte pratar mer om andra ämnen än vi gör, lite om filosofin bakom hur vi gör Kodsnack och bjuder in alla a...

14 Heinä 201453min

Kodsnack 58 - Bara statisk HTML

Kodsnack 58 - Bara statisk HTML

Kristoffer och Fredrik snackar om den nya inkarnationen av kodsnack.se och tekniken bakom. Vi följer också upp kring Lisp och lyssnares rättelser av vad vi sagt. Lisp är mer maskinnära än man kanske t...

9 Heinä 201443min

Kodsnack 57 - Utvecklarnas utvecklarkonferens

Kodsnack 57 - Utvecklarnas utvecklarkonferens

Vi tar hjälp av riktiga experter för att försöka bearbeta intrycken från WWDC. David Rönnqvist, Joachim Bengtsson och Johan Larsson pratar förbättringar för utvecklare, känslan av ett nytt Apple och f...

29 Kesä 201459min

Kodsnack 56 - Små små lösningar på små små problem

Kodsnack 56 - Små små lösningar på små små problem

Fredrik och Kristoffer snackar om utvecklingen av programmeringskonsten och undrar varför saker inte går snabbare framåt än de gör. Från webben där alla verkar återuppfinna elementarpartiklar om och o...

24 Kesä 201455min

Kodsnack 55 - De stora spektaklen

Kodsnack 55 - De stora spektaklen

Vi snackar konferenser, presentationer och lightning talks. Vad gör egentligen en konferens värd att åka på, hur mycket kod vill vi se i presentationsbilderna och ska folk verkligen få ställa frågor? ...

17 Kesä 201452min

Suosittua kategoriassa Koulutus

rss-murhan-anatomia
psykopodiaa-podcast
voi-hyvin-meditaatiot-2
adhd-podi
rss-niinku-asia-on
rss-rahamania
psykologia
rss-hereilla
rss-arkea-ja-aurinkoa-podcast-espanjasta
taytta-tavaraa
rahapuhetta
kesken
rss-valo-minussa-2
rss-tietoinen-yhteys-podcast-2
kehossa
dear-ladies
rss-duodecim-lehti
rss-koira-haudattuna
rss-narsisti
rss-tyohyvinvoinnin-aakkoset