Kodsnack 702 - Spelrelaterade CPU-optimerar-snubbar
Kodsnack12 Mai

Kodsnack 702 - Spelrelaterade CPU-optimerar-snubbar

Fredrik och Tobias snackar om Eurollvm 2026, och lite om kaffe.

Tobias åkte till Dublin på LLVM-konferens, och råkade hålla i en presentation, en paneldiskussion, och två rundabordssamtal. Det gick hyfsat lätt att somna efter att ha avverkat allt det.

Tobias berättar också lite om de övriga presentationer han hann se, och vår gamla vän(?) fast-math dyker upp igen.

Plus lite gott kaffe.

Som bonus efter outrot: hur Tobias upplevde Plex numera och oväntat omskrivna företagsresa till Honduras.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @thieta, @krig, och @bjoreman på Mastodon, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • En keynote av det
  • En del av LLVM-communityt
  • En bra sak i det hela
  • Göra någonting runt gaming
  • Stort och brett användningsområde
  • Spelrelaterade CPU-optimerar-snubbar
  • I stort sett en LLVM-kompilator
  • Hur LLVM används i gaming
  • Moderator i en panel
  • Gömma en typ
  • Matte i en kompilator
  • Vara lite mindre precis
  • Gör det bara snabbt
  • En flagga som jag har haft mycket slagsmål med

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(731)

Kodsnack 717 - Att göra den andra versionen, med Lars Wikman

Kodsnack 717 - Att göra den andra versionen, med Lars Wikman

Fredrik och Lars Wikman snackar om Lars karriär och dess koppling till Nerves och nischer, att sitta i Nerves kärnteam, att jobba närmare hårdvara, och förstås om årets upplaga av Goatmire. Sista säkr...

25 Aug 1h 8min

Kodsnack 716 - Dubious lifestyle decisions, with James Smith

Kodsnack 716 - Dubious lifestyle decisions, with James Smith

Fredrik chats with James Smith about forking Rails for the greater good. The name of the project is Mosscap. (During recording, it still used the temporary name Amiko.) James explains why the forking ...

18 Aug 1h 2min

Kodsnack 715 - Lägsta vagnsnumret söderut, med Dan Berglund

Kodsnack 715 - Lägsta vagnsnumret söderut, med Dan Berglund

Fredrik snackar apputveckling, tåg, och perronger med Dan Berglund. SJ:s app har en funktion som talar om var på perrongen man ska stå för att komma nära sin vagn. Hur fungerar egentligen det? Dan var...

11 Aug 1h 2min

Kodsnack 714 - Kung Nix, med Jonas Hultén

Kodsnack 714 - Kung Nix, med Jonas Hultén

Fredrik och Jonas Hultén snackar Nix, Nixos, och devops. Nix är en pakethanterare som vill lösa alla beroendeproblem. Nixos är ett operativsystem byggt ovanpå, där man deklarerar vad man ha och får re...

4 Aug 1h 15min

Kodsnack 713 - Ett medelvärde mellan deras rum och mitt kontor

Kodsnack 713 - Ett medelvärde mellan deras rum och mitt kontor

Har du varit sugen på att göra mer med dina "smarta" prylar i hemmet? Har du undrat vad man egentligen har Home assistant till och hur man bäst sätter upp saker? Detta kan vara avsnittet för dig! Fred...

28 Jul 49min

Kodsnack 712 - När man kan sin modell

Kodsnack 712 - När man kan sin modell

Fredrik och Kristoffer sågs på stan för ett snack om Gram, teoribyggande, och ganska mycket mer. Kristoffer jobbar på ett jätteprojekt när han inte har något annat för sig. Kommunikation är ett proble...

21 Jul 1h 29min

Kodsnack 711 - Åtta sprites per rad, med Niklas Pettersson

Kodsnack 711 - Åtta sprites per rad, med Niklas Pettersson

Fredrik snackar NES-programmering med Niklas Pettersson. Att bygga spel för en mer än 40 år gammal konsol är inte bara möjligt, det är smidigare än någonsin tack vare språk och verktyg som Nesfab och ...

14 Jul 54min

Kodsnack 710 - Din shader är optimal, med Mårten Rånge

Kodsnack 710 - Din shader är optimal, med Mårten Rånge

Fredrik snackar shaders med Mårten Rånge. Shaders är små program som skrivs i ett C-liknande språk (GLSL), körs direkt på grafikkort, och ritar grafik (eller skapar ljud) på ens skärm med ofta chocker...

7 Jul 1h 10min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
treningspodden
rss-orjasater
jakt-og-fiskepodden
foreldreradet
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
hverdagspsyken
sinnsyn
rss-kunsten-a-leve
rss-var-forste-kaffe
gravid-uke-for-uke
hr-podden-2
fryktlos
tomprat-med-gunnar-tjomlid
rss-impressions-2
mikkels-paskenotter
rss-kunstig-intelligens-med-elisabeth-maren-og-morten
ukast