Kodsnack 567 - Arrow straight through, with Matt Topol and Lars Wikman
Kodsnack30 Jan 2024

Kodsnack 567 - Arrow straight through, with Matt Topol and Lars Wikman

Fredrik has Matt Topol and Lars Wikman over for a deep and wide chat about Apache Arrow and many, many topics in the orbit of the language-independent columnar memory format for flat and hierarchical data. What does that even mean? What is the point? And why does Arrow only feel more and more interesting and useful the more you think about deeply integrating it into your systems?

Feeding data to systems fast enough is a problem which is focused on much less than it ought to be. With Arrow you can send data over the network, process it on the CPU - or GPU for that matter- and send it along to the database. All without parsing, transformation, or copies unless absolutely necessary.

Thank you Cloudnet for sponsoring our VPS!

Comments, questions or tips? We are @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund and @bjoreman on Twitter, have a page on Facebook and can be emailed at info@kodsnack.se if you want to write longer. We read everything we receive.

If you enjoy Kodsnack we would love a review in iTunes! You can also support the podcast by buying us a coffee (or two!) through Ko-fi.

Links Titles
  • For me, it started during the speaker's dinner
  • Old, dated, and Java
  • A real nerd snipe
  • Identical representation in memory
  • Working on columns
  • It's already laid out that way
  • Pass the memory, as is
  • Null plus null is null
  • A wild perk
  • Arrow into the thing
  • So many curly brackets you need to store
  • Arrow straight through
  • Something data people like to do
  • So many backends
  • The SQL string is for people
  • I'm rude, and he's polite
  • Feed the data fast enough
  • A depressing amount of JSON
  • Arrow the whole way through
  • These are the problems in data
  • Reference the bytes as they are
  • Boiling down to Arrow
  • Data lakehouses
  • Removing inefficiency

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(715)

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Kodsnack 693 - Produktionslinjerna vid Telefonplan

Fredrik snackar med Daniel Byström om nya begagnade Linuxlaptops, nästa Openinfra forum, hälsofrämjande telefoner, och om att lära föräldrar hantera torrents. Nästa Openinfra forum går av stapeln 21 ...

10 Mar 46min

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Kodsnack 692 - I mejlcommunityt

Fredrik och Kristoffer snackar om konferensen Gleam gathering i Bristol. En liten och trevlig konferens för ett litet, stabilt och ganska färdigt språk. En konferens med fokus på saker folk byggt, sna...

3 Mar 35min

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Kodsnack 691 - Skriv bara koden du behöver

Fredrik river av en länklista, och snackar om fascination för språkmodeller, ansvar som utvecklare, jobb på 8k pixlar, vad man lär sig med tiden, och ganska mycket mer. Som inledning diskuterar han tv...

24 Feb 55min

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Kodsnack 690 - RPN-evangelist, med Joachim Klahr

Fredrik snackar med Joachim Klahr om hans stackbaserade konkatenativaprogrammeringsspråk Quadrate. Joachim berättar såklart vad det innebär och hur det kom sig att han skapade Quadrate. På vägen berät...

17 Feb 49min

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Kodsnack 689 - Är det så svårt att skicka data?, med Emil Privér

Fredrik snackar med Emil Privér om att bygga integrationer, dataflöden, och tjänster kring dem. Emil berättar om byggandet av Enad - en plattform som äger och hanterar data för webbutiker. Hur svårt ä...

10 Feb 1h 6min

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Kodsnack 688 - Svenskt FOSDEM

Fredrik snackar Foss-north och FOSDEM med Tobias Olausson och Johan Thelin. Vi snackar fördelar med att ha flera spår på sin konferens, minglets i korridorernas centrala roll, att placera in sin konfe...

3 Feb 47min

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Kodsnack 687 - Alla spelmotorer är olika

Fredrik ber Tobias berätta om varför spelmotorer är så stora. Och vad äregentligen en spelmotor nuförtiden? Något som mest ritar snygg grafik riktigt snabbt? Tobias berättar om olika saker som kan räk...

27 Jan 45min

Kodsnack 686 - Russinsoppa

Kodsnack 686 - Russinsoppa

Fredrik och Kristoffer snackar Gleam. Kristoffer berättar om att använda Gleam för att skriva frontend, backend, eller båda delar, och hur det skiljer sig från andra lösningar på samma upplägg. Kristo...

20 Jan 1h 2min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
treningspodden
foreldreradet
rss-bisarr-historie
mikkels-paskenotter
jakt-og-fiskepodden
sinnsyn
rss-sarbar-med-lotte-erik
hverdagspsyken
hagespiren-podcast
rss-sunn-okonomi
rss-bak-luftfarten
gravid-uke-for-uke
rss-kunsten-a-leve
fryktlos
level-up-med-anniken-binz
rss-kull