Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå
Kodsnack17 Nov 2015

Kodsnack 129 - Inte en textur så långt ögat kan nå

Kristoffer, Fredrik och Martin snackar om falafel i Malmö (måste man vada genom drivor av falafel?) och dragbaserade racingspel. Sedan går vi in på Twofold inc, Martins nästa spel, att sälja in det man gör. Och vektorgrafik. Varför är inte vektorgrafik mer populärt? Sedan AppleTV och dess egenheter för spelutvecklare.

Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrains och Intellij IDEA, Jetbrains eminenta IDE för Java. Surfa in på http://www.jetbrains.com/kodsnack-ideaför att få veta mer och stödja Kodsnack. Vi har ett fåtal t-shirts kvar! Kontakta oss om du vill köpa en av dem för 250 riksdaler inklusive frakt.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @isallmaroon och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Malmö är någon typ av anomali
  • Vissa kallar det lunchdejt
  • Finns ingen tid att stå här och gaffla
  • Jag är med på den här podcasten bara när jag har någonting att kränga
  • Andra singeln
  • En så ren spelidé
  • Alla Tetris är redan gjorda
  • Bäst på någonting som ingen har gjort förut
  • När man gör allt och inget själv
  • Du är ju helt icke-trovärdig i frågan
  • Som blablabla fast blablabla
  • Jag gillar när andra säger det
  • Lätt att ta till sig och svårare att göra
  • Hitta referensramarna
  • Ibland säger jag att jag jobbar med data
  • Jag datade hela dagen igår
  • Det är någonting fruktansvärt absurt med spel
  • Inte en textur så långt ögat kan nå
  • Trettiosex olika storlekar
  • 17 låter ju som en överdrift
  • Pixlar håller på att bli meningslösa
  • Man köper sig en hel estetik
  • Med en vanlig XML-parser
  • Sin egen lilla gren av vansinne
  • Det har varit med sedan alltid
  • Single-file sites
  • När någon sätter ner fingret
  • Spelutvecklingsjanuari
  • Hundratusen miljarders kvadratkilometers innehåll

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(721)

Kodsnack 707 - Det finns ett värde i friktion, med Benny Andrén och Jakob Wolman

Kodsnack 707 - Det finns ett värde i friktion, med Benny Andrén och Jakob Wolman

Fredrik snackar hastighet och kognitiv skuld med Benny Andrén och Jakob Wolman. Allt handlar inte om hastighet. Eller åtminstone inte om hastighet i de steg som språkmodeller kan göra snabbare. Vi dis...

16 Jun 48min

Kodsnack 706 - Kotlin på många olika sätt, med Johan Blomgren och Emil Kantis

Kodsnack 706 - Kotlin på många olika sätt, med Johan Blomgren och Emil Kantis

Fredrik snackar Kotlinconf 2026 och språket Kotlin i allmänhet med Johan Blomgren och Emil Kantis. Hur var konferensen? Hur fungerar utvecklingen av Kotlin, och vad är på gång i språket? Det blir tips...

9 Jun 1h 6min

Kodsnack 705 - Matte på många oväntade ställen, med Martin Nordgren

Kodsnack 705 - Matte på många oväntade ställen, med Martin Nordgren

Fredrik snackar med Martin Nordgren om hans nya ljudanalysapp Spectralscan. Appen är ett sidoprojekt byggt på ett par veckor (påskhelgen hjälpte!) på webbteknik och förpackad för både Android och Ios....

2 Jun 55min

Kodsnack 704 - Från bilen och ut, med Johan Thelin

Kodsnack 704 - Från bilen och ut, med Johan Thelin

Fredrik och Johan Thelin snackar mjukvara i bilar. Varför är det ens svårt? Varför har begreppet software defined vehicle ens blivit en grej? Conways lag gäller även här, och när man fått ordning på e...

26 Mai 57min

Kodsnack 703 - The subset needs to fit you, with Harald Achitz

Kodsnack 703 - The subset needs to fit you, with Harald Achitz

Fredrik chats to Harald Achitz about freelancing, C++ 26, and ten years of running the Swedencpp meetup. Harald discusses the various oddities of the Swedish consultant and software market, both befor...

19 Mai 1h 28min

Kodsnack 702 - Spelrelaterade CPU-optimerar-snubbar

Kodsnack 702 - Spelrelaterade CPU-optimerar-snubbar

Fredrik och Tobias snackar om Eurollvm 2026, och lite om kaffe. Tobias åkte till Dublin på LLVM-konferens, och råkade hålla i en presentation, en paneldiskussion, och två rundabordssamtal. Det gick hy...

12 Mai 43min

Kodsnack 701 - The chicken would explode, with Holly Cummins

Kodsnack 701 - The chicken would explode, with Holly Cummins

Fredrik chats to Holly Cummins about using Minecraft for observability, other amazing Quarkus tricks, and the value of joy at work. Recorded during Øredev 2025. Thank you Cloudnet for sponsoring our V...

5 Mai 38min

Kodsnack 700 - Varför har vi så bråttom?, med Benny Andrén och Markus Borg

Kodsnack 700 - Varför har vi så bråttom?, med Benny Andrén och Markus Borg

Fredrik snackar med Benny Andrén och Markus Borg om AI-drivet återupptäckande av sunda arbetssätt. Benny har börjat fundera över vilka problem AI egentligen löser, och om våra försök att tämja modelle...

26 Apr 42min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
treningspodden
foreldreradet
jakt-og-fiskepodden
rss-kull
mikkels-paskenotter
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
rss-kunsten-a-leve
rss-bisarr-historie
sinnsyn
hverdagspsyken
tomprat-med-gunnar-tjomlid
takk-og-lov-med-anine-kierulf
gravid-uke-for-uke
rss-impressions-2
hagespiren-podcast
rss-mind-body-podden
level-up-med-anniken-binz