Kodsnack 270 - Värdet ligger i att prylen kommer ut, med Chris Klug
Kodsnack24 Jul 2018

Kodsnack 270 - Värdet ligger i att prylen kommer ut, med Chris Klug

Fredrik snackar med Chris Klug om bland annat att vara pragmatiskt tråkig. Är vi för dåliga på att prata om att leverera värde istället för att snacka om hur vi infört nästa heta ramverk på optimalt sätt? Vi snackar också om att utbilda och om hur Chris kom in på det spåret, fiffiga ninjatricks för att presentera kod med snippets istället för livekodning, varför man väljer Angular framför React och hur det kan tänkas hänga ihop med .NET.

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Webbutveckling i 18 år
  • I princip Microsoft hela vägen igenom
  • Efter att Silverlight dog
  • När Silverlight dog
  • Jag har kunder som betalar för att jag jobbar med det
  • Pragmatiskt med att plocka upp ny teknik
  • Om någon betalar mig
  • Där är jag ju tråkig
  • Jag vill gärna leverera
  • Det gäller att leverera lite värde också
  • Värdet ligger i att prylen kommer ut
  • SOAP-meddelande med strängkonkatenering
  • Kod som är allt annat än perfekt
  • Jag kan se den abstrakt bästa lösningen
  • Absolut inte på något vis på alla håll och kanter
  • Man tvingas lära sig saker på ett annat vis
  • Insanity-level code
  • Roligare att se koden skrivas
  • Man kan handjaga dem i Notepad
  • Jättemånga människor är rädda för Webpack

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(715)

Kodsnack 102 - Saker och ting som vi vet halvmycket om

Kodsnack 102 - Saker och ting som vi vet halvmycket om

Tobias och Fredrik snackar om och utifrån nyheter från Microsofts konferens Build: bryggorna till iOS och Android, Edge, Hololens och Visual studio code. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Te...

12 Mai 201543min

Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

Kodsnack 101 - Anekdoter mot anekdoter

Vi snackar utifrån post från lyssnarna. Vad som fick Kristoffer att bli skeptisk till SOLID och andra principer, utvecklingsprocesser och regler. Det finns så mycket annat än processen man bekänner si...

5 Mai 201557min

Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

Kodsnack 100 - Interna mellanchefs-concerns

Vi snackar lite mer om hacket mot Umeå kommun och hurpass överens folk som tycker sig ha olika åsikt i frågan egentligen är. Sedan diskuterar vi Fredriks insikt att han just nu inte utvecklas så mycke...

28 Apr 201555min

Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

Kodsnack 99 - Första gången man kunde höra riktigt Kodsnack

Vi snackar om IDGs nyss avslutade Code night där vi livesände från scen. Vi sammanfattar evenemanget och är fortfarande överväldigade, glada och tacksamma över alla entusiastiska och intressanta lyssn...

21 Apr 201558min

Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

Kodsnack 98 - Ett roligt lass att dra

Fredrik och Kristoffer snackar med Josefin Ondrus om att arrangera saker för utvecklare. Var börjar man? Vad är bra att tänka på och hur svårt är det egentligen? Hur peppar man folk att våga ställa si...

14 Apr 20151h

Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

Kodsnack 97 - Här i datorernas stenålder

Fredrik och Kristoffer snackar öl och vin. Sedan arbetsergonomi, värk i muskler och att försöka minimera musanvändandet. Hur kan VR påverka ergonomin och våra kontor? Några inslag av filmsnack och bok...

7 Apr 20151h 30min

Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

Kodsnack 96 - Den abstrakta idén om vad programmet gör

Fredrik hade mer och mindre självförvållade ljudproblem under inspelningen, så ljudet är inte perfekt. Vi beklagar och lovar bot och bättring. Först snackar vi lite om Apples nypresenterade Macbook me...

31 Mar 201533min

Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

Kodsnack 95 - Jag trivs bättre i två dimensioner

Martin, Tobias, Kristoffer och Fredrik snackar spelteknik utifrån nyhterna på 2015 års Game developers conference. Vi börjar med att snacka spelmotorer eftersom de flesta stora nu är gratis att börja ...

24 Mar 201557min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
treningspodden
foreldreradet
rss-bisarr-historie
mikkels-paskenotter
jakt-og-fiskepodden
sinnsyn
rss-sarbar-med-lotte-erik
hverdagspsyken
hagespiren-podcast
rss-sunn-okonomi
rss-bak-luftfarten
gravid-uke-for-uke
rss-kunsten-a-leve
fryktlos
level-up-med-anniken-binz
rss-kull