Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Okt 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(716)

Kodsnack 559 - Non-fungible plants, with Cyrus Clarke

Kodsnack 559 - Non-fungible plants, with Cyrus Clarke

Recorded on-stage at Øredev 2023 just after his keynote, Fredrik chats to Cyrus Clarke about plants, imagining things, exploring, and building. And not presenting speculative things as possible here ...

14 Des 202326min

Kodsnack 558 - Software outlives you, with Na'Tosha Bard

Kodsnack 558 - Software outlives you, with Na'Tosha Bard

Recorded on-stage at Øredev 2023 just after her keynote, Fredrik chats to Na'Tosha Bard about picking good building blocks, getting products done, and code outliving you. Software outlives you. How e...

13 Des 202321min

Kodsnack 557 - All I had was science fiction, with Galit Ariel

Kodsnack 557 - All I had was science fiction, with Galit Ariel

Recorded on-stage at Øredev 2023 just after her keynote, Fredrik chats to Galit Ariel about being inspired by the right science fiction, uninspired futures, and much more. It's all thanks to Star Tr...

12 Des 202338min

Kodsnack 556 - Informed hope, with Monika Bielskyte

Kodsnack 556 - Informed hope, with Monika Bielskyte

Recorded on-stage at Øredev 2023 just after her keynote, Fredrik chats to Monika Bielskyte about finding, building, and approaching better visions for the future. We discuss things such as: Disabili...

11 Des 202337min

Kodsnack 555 - Fyra exempel i tabellformat

Kodsnack 555 - Fyra exempel i tabellformat

Fredrik funderar över byggsteg på webben, att tänka igenom saker innan man börjar skriva kod, vettig användning av språkmodeller och först och minst att tejpa fast hårddiskar under skrivbordet. Advent...

5 Des 202329min

Kodsnack 554 - Kontroll på båda sidor av språkmodellen, med Daniel Mauno Pettersson

Kodsnack 554 - Kontroll på båda sidor av språkmodellen, med Daniel Mauno Pettersson

Fredrik får besök av Daniel Mauno Pettersson och de diskuterar vad och hur man kan bygga på språkmodeller. Gränssnittstester, till exempel, som Daniel och hans företag ägnar sig åt. Vi är i generativ ...

28 Nov 202347min

Kodsnack 553 - Retrofönstret, med Joakim Melin

Kodsnack 553 - Retrofönstret, med Joakim Melin

Fredrik får besök av Joakim Melin, chefredaktör för Datormagazin retro: den numera årliga retrodatortidningen vars sjunde nummer kommer i mitten av december. Jocke berättar om tidningens bakgrund - fr...

23 Nov 20231h 3min

Kodsnack 552 - Klickbetesdravel

Kodsnack 552 - Klickbetesdravel

Fredrik diskuterar sin fascination för bildgenerering, undrar om vi redan nått toppen för generativa modeller, och funderar över sitt kluvna förhållande till dem. Dessutom en kort rapport efter årets ...

21 Nov 202335min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-bisarr-historie
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
foreldreradet
treningspodden
jakt-og-fiskepodden
rss-sunn-okonomi
mikkels-paskenotter
rss-kunsten-a-leve
hverdagspsyken
rss-kull
sinnsyn
gravid-uke-for-uke
rss-sarbar-med-lotte-erik
hagespiren-podcast
fryktlos
rss-bak-luftfarten
rss-impressions-2