Kodsnack 287 - Rör-i-badrummet-pattern
Kodsnack20 Nov 2018

Kodsnack 287 - Rör-i-badrummet-pattern

Kristoffer och Fredrik snackar om varför Kristoffer ogillar CSS. Det känns skevt på så många sätt från grunden och uppåt, kan vi väl sammanfatta det hela. Fredrik försöker argumentera mot men lyckas väl inte riktigt övertyga ens sig själv. Vi kommer också in på grafisk programmering, något som inte heller är Kristoffers grej.

Fredrik undrar också om det finns något bra begrepp för tendensen att försöka lösa ett diffust problem med mjukvara som blir så generell och kräver så många inställningar att det blir jobbigare att lösa problemet med mjukvaran.

Sedan avverkar vi lite snabbt varför Kristoffer ogillar design patterns. Eller snarare vad som blivit av ursprungstanken och vad folk verkar göra med design patterns. Det leder i sin tur givetvis in även begreppet agile … Hur ofta händer det att jag tar en färdig lösning för någonting istället för att faktiskt försöka förstå problemet? Borde vi ta med oss att folk satt sig och gått igenom hur saker funkar, snarare än de tre lättförpackade slutsatser deras arbete ledde fram till?

Sist men inte minst: Vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Tack för någon donation
  • En helt trasig design från grunden
  • Det blir bara värre ju mer man förstår
  • Man har inget scope över huvud taget
  • Det låter ju som en bra idé
  • Det låter ju som ett ädelt syfte
  • Olika definitioner slåss mot varandra
  • Centrera någonting mitt i layouten
  • Ett korthus vad du än gör
  • Inte bättre om man försöker ignorera det heller
  • (Det är ju) Bortslösad energi
  • Något bisarrt som inte existerar någon annanstans
  • Från tryckpressens födelse (och framåt)
  • Datorålderns största mörker
  • Fullständigt Stockholmsyndrom
  • Problemet med människans natur
  • Min kamp mot design patterns
  • Saker Kristoffer inte tycker om
  • Rör-i-badrummet-pattern
  • Namnet blev allt och ingenting
  • Det man pratar om blir det viktiga
  • Raka fel jak
  • Lösningar på recept
  • Punktinsats-pattern

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(715)

Kodsnack 149 - Jag är faktiskt rockstjärna

Kodsnack 149 - Jag är faktiskt rockstjärna

Vi värmer upp med veckans hemska bugg och kul med IR-fjärrkontroller och appledatorer. Sedan snackar vi om de nyligen släppta resultaten av Stack overflows användarundersökning. Vi går från språk till...

29 Mar 20161h 7min

Kodsnack 148 - Gå ut, ha sönder lite kod

Kodsnack 148 - Gå ut, ha sönder lite kod

Vi värmer upp med helskärmslägens diskreta charm på olika operativsystem och Standarder som blir för stora, kommer ivägen och innehåller för många bitar som inte tänker på varandra. Det är inte bara s...

22 Mar 201658min

Kodsnack 147 - Det där var ett helt nytt drag

Kodsnack 147 - Det där var ett helt nytt drag

Fredrik och Kristoffer snackar AI som spelar Go och besvär med drag och släpp och tidslinjer i Javascript. Var tar en AI som kan vinna i Go och verka kreativ vägen härnäst? Kommer den att ge mänskliga...

15 Mar 201648min

Kodsnack 146 - Model-view-controller i kaffekoppen

Kodsnack 146 - Model-view-controller i kaffekoppen

Fredrik snackar med Erik Svedäng, en av skaparna av kodäventyret else Heart.Break(), om just else Heart.Break(). Vad spelet är, hur det kom till och allting runtomkring. Inga spoilers. Lite om hur gem...

8 Mar 20161h 8min

Kodsnack 145 - Vad gör alla andra? Då gör jag inte så

Kodsnack 145 - Vad gör alla andra? Då gör jag inte så

Fredrik, Kristoffer och Martin snackar om Martins senaste spel Twofold inc. Från första idé till släpp, idéer och motvalsutveckling, kloner, typsnitt och sparande i molnet. Varför tycker Martin synd o...

1 Mar 20161h

Kodsnack 144 - Allting på insidan är bara gips

Kodsnack 144 - Allting på insidan är bara gips

Hårdvara, Rust och andra nyare programmeringsspråk, debugverktyg. Vi snackar hårdvaruproblem, vad som egentligen spelar roll för en dators upplevda hastighet och hur många datorer Kristoffer egentlige...

23 Feb 201651min

Kodsnack 143 - The web standards bug

Kodsnack 143 - The web standards bug

Fredrik talks to Aaron Gustafson about web standards. His origin story, how he got into web standards. How the standards work and who should get involved. The problems with prefixes and how we use the...

16 Feb 201643min

Kodsnack 142 - Vi vet inte varför och vi har ingen debugger

Kodsnack 142 - Vi vet inte varför och vi har ingen debugger

Tobias bygger kompilatorer själv och Kristoffer hackar CSS. Vi snackar om varför Kristoffer varit uppe hela natten och hackat CSS. (Det är inte så illa som det låter och leder in på lite bra spelsnack...

9 Feb 201658min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
foreldreradet
treningspodden
rss-bisarr-historie
mikkels-paskenotter
jakt-og-fiskepodden
rss-sunn-okonomi
sinnsyn
rss-sarbar-med-lotte-erik
hverdagspsyken
rss-kull
hagespiren-podcast
rss-bak-luftfarten
gravid-uke-for-uke
rss-kunsten-a-leve
lrerrommet
level-up-med-anniken-binz