Kodsnack 501 - Den ultimata spelsyltupplevelsen
Kodsnack29 Nov 2022

Kodsnack 501 - Den ultimata spelsyltupplevelsen

Kodsnacks sjunde spelsylt har avslutats, och Fredrik snackar spelskapande med deltagarna Therese Andersson - som dessutom vann med spelet Valter, Stefan Forsberg - som skapade Nät, fisk & krill, och Jakob Wärnhjelm - som skapade Val vs båt.

Avsnittet sponsras av Grebban - en e-handelsbyrå som söker fler utvecklare. Söker du och får ett jobb och nämner Kodsnack i din ansökan så får du en sign-on-bonus på 20000 kronor. Surfa in på grebban.com/kodsnack för mer information och ansökan!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik.

Länkar Titlar
  • Så lätt som möjligt
  • Tinder och fisk
  • Snärta iväg valen
  • Jag vill inte lära mig API-differenser
  • Någonting som i bästa fall blir klart
  • Jag föredrar pixelgrafik
  • Den ultimata spelsyltupplevelsen
  • Lite mer kalendertid
  • Det är jättekul att göra spel
  • Sänk kraven jättejättemycket

Episoder(676)

Kodsnack 3 - Git trivs bäst i öppna landskap

Kodsnack 3 - Git trivs bäst i öppna landskap

I det fjärde avsnittet snackar vi om versionshantering och halkar raskt in på historien bakom Git. Vi hinner även gå igenom bland annat för- och nackdelarna med andra versionshanteringssystem och varför det är bra / livsnödvändigt att använda någon form av versionshantering både i stora och små projekt. Som grädden på moset avslöjar vi hemligheten bakom den perfekta committen. Länkar Git Subversion Mercurial Bazaar BitKeeper Perforce Alienbrain Gerrit Githubs gitklient Distribuerad versionskontroll (wikipedia) Historien bakom Git (wikipedia)

1 Okt 201248min

Kodsnack 2: Schizofrent på ett väldigt tudelat sätt

Kodsnack 2: Schizofrent på ett väldigt tudelat sätt

Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n\n\nAlla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\n\nL\u00E4nkar\n\n\nOhm chess HD\nVad \u00E4r nytt i iOS 6\nLLVM\nClang\nCocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera\nHistoriken bakom WWW\nStack overflow\n","wysiwyg":{"html":"","source":"Vi snackar om hur det \u00E4r att b\u00F6rja utveckla f\u00F6r iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som h\u00E4nder n\u00E4r man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort v\u00E4rlden till en b\u00E4ttre plats \u00E4r givetvis oundvikligt.\n\nAlternativa titlar\n--\n* Alla st\u00F6dhjul \u00E4r bortplockade\n\nL\u00E4nkar\n--\n* [Ohm chess HD][1]\n* [Vad \u00E4r nytt i iOS 6][2]\n* [LLVM][3]\n* [Clang][4]\n* [Cocos2D, ramverk f\u00F6r 2D-spel p\u00E5 iOS med mera][5]\n* [Historiken bakom WWW][6]\n* [Stack overflow][7]\n\n[7]: http://stackoverflow.com\n[1]: http://kri.gs/ohmchesshd/\n\n[6]: http://www.netvalley.com/cgi-bin/intval/net_history.pl?chapter=4\n[5]: http://www.cocos2d-iphone.org/\n[4]: http://clang.llvm.org/get_started.html\n[3]: http://www.llvm.org/\n[2]: http://www.apple.com/ios/whats-new/"}}" data-block-type="44" id="block-257f463d92edba78ca1e" style="margin: 0px; padding: 0px 20px 20px; border: 0px; font-size: inherit; vertical-align: baseline; position: relative; clear: none; z-index: 1;"> Vi snackar om hur det är att börja utveckla för iOS, Objective-C, Apples utvecklingsverktyg och vad som händer när man ramlar ner i ramverkets skarvar. Viss diskussion kring hur den dynamiska duon LLVM/Clang gjort världen till en bättre plats är givetvis oundvikligt. Länkar Ohm chess HD Vad är nytt i iOS 6 LLVM Clang Cocos2D, ramverk för 2D-spel på iOS med mera Historiken bakom WWW Stack overflow

23 Sep 201248min

Kodsnack 1: Som att handla på IKEA

Kodsnack 1: Som att handla på IKEA

Vi snackar bra och dåligt med plattformar vi utvecklat för och plattformar vi är nyfikna på. Länkar för avsnitten på kodsnack.se: kodsnack.se

16 Sep 201258min

Kodsnack 0 - Presentationer och utvecklare av idag

Kodsnack 0 - Presentationer och utvecklare av idag

Vi som gör Kodsnack presenterar oss, diskuterar hur vi blivit utvecklare och vad som egentligen krävs för att koda nuförtiden.

12 Sep 201243min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
hanna-de-heldige
fryktlos
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
treningspodden
foreldreradet
dypdykk
jakt-og-fiskepodden
rss-kunsten-a-leve
rss-sunn-okonomi
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
sinnsyn
hverdagspsyken
takk-og-lov-med-anine-kierulf
tomprat-med-gunnar-tjomlid
bedragere
gravid-uke-for-uke
smart-forklart
rss-impressions-2