Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Okt 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(715)

Kodsnack 653 - Handskruvat, med Viktor Löfgren

Kodsnack 653 - Handskruvat, med Viktor Löfgren

Fredrik snackar med Viktor Löfgren om Marginalia search - sökmotorn Viktor bygger på heltid och som i praktiken ensam utvecklare. Hur får man ens idén? Är det så svårt som det verkar? Hur kunde Margin...

29 Juli 20251h 2min

Kodsnack 652 - The best of nature, with Grace Jansen

Kodsnack 652 - The best of nature, with Grace Jansen

Fredrik talks to Grace Jansen about cloud tools, and bringing them to your local machine in a better way. Opentelemetry is a great tool, but it's not the whole story for observability. Gathering the d...

22 Juli 202536min

Kodsnack 651 - Klia CLI, med Patrik Svensson

Kodsnack 651 - Klia CLI, med Patrik Svensson

Fredrik snackar med Patrik Svensson om Opencli - Patriks nyskapade förslag till en standard för att beskriva kommandoradsapplikationers gränssnitt. Det borde inte vara en stor grej att publicera ett f...

15 Juli 202539min

Kodsnack 650 - Designa ett bra event, med Lars Wikman

Kodsnack 650 - Designa ett bra event, med Lars Wikman

Fredrik snackar med Lars Wikman om Lars senaste projekt: att arrangera konferenserna Goatmire Elixir och Nervesconf EU. Vad handlar konferenserna om? Hur kommer det sig att Lars arrangerar dem? Hur få...

8 Juli 202558min

Kodsnack 649 - Fördelar med Liechtenstein, med Svante Richter

Kodsnack 649 - Fördelar med Liechtenstein, med Svante Richter

Fredrik snackar med Svante Richter som berättar om sitt projekt Maps.black - det enklaste sättet att självhosta och använda fria och öppna kartor. Vore det inte fint att kunna ha en komplett världskar...

1 Juli 202555min

Kodsnack 648 - Difficult skills, with Gitte Klitgaard

Kodsnack 648 - Difficult skills, with Gitte Klitgaard

Fredrik talks to Gitte Klitgaard about managers, diversity, and communication. We discuss how and why management has almost become a bad word. But we need management, and good management. What do you ...

24 Juni 202547min

Kodsnack 647 - Tyst deploy

Kodsnack 647 - Tyst deploy

Fredrik och Kristoffer snackar om att få koden från sin dator till användarna. Genom en tyst deploy till ett CDN, exempelvis. Därefter diskuteras Kristoffers kluvna förhållande till Rust. Och vad svän...

17 Juni 202552min

Kodsnack 646 - En timme per minut, med Markus Westergren

Kodsnack 646 - En timme per minut, med Markus Westergren

Fredrik snackar med Markus Westergren om att våga hålla presentationer och göra sin röst hörd som utvecklare. Vi har alla något att dela med oss av, så varför är det så få av oss som gör det? Och hur ...

10 Juni 202554min

Populärt inom Utbildning

historiepodden-se
rss-bara-en-till-om-missbruk-medberoende-2
det-skaver
nu-blir-det-historia
johannes-hansen-podcast
harrisons-dramatiska-historia
not-fanny-anymore
allt-du-velat-veta
roda-vita-rosen
rss-viktmedicinpodden
sektledare
i-vantan-pa-katastrofen
sa-in-i-sjalen
rss-foraldramotet-bring-lagercrantz
rss-dr-bjorklund
rss-basta-livet
rss-sjalsligt-avkladd
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
rss-max-tant-med-max-villman
rss-om-vi-ska-vara-arliga