Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Okt 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Det här avsnittet är hämtat från ett öppet RSS-flöde och publiceras inte av Podme. Det kan innehålla reklam.

Avsnitt(715)

Kodsnack 118 - Buggfixar och prestandaförbättringar

Kodsnack 118 - Buggfixar och prestandaförbättringar

Vi snackar information om nya versioner, hur man bokför vad man gjort och vad av det man gjort man bör informera sina användare om. Vad hör hemma i kommentarer i koden, vad hör hemma i commitmeddeland...

1 Sep 201552min

Kodsnack 117 - Det finns inget bra sätt att släppa en ny app

Kodsnack 117 - Det finns inget bra sätt att släppa en ny app

Fredrik och Tobias snackar att komma tillbaka från semestern, refactoring och sedan, via tidsuppskattning, stora omskrivningar och att släppa stora nya versioner av appar för iOS. Allt utifrån Plex se...

25 Aug 201542min

Kodsnack 116 - Mejl om att andra roar sig

Kodsnack 116 - Mejl om att andra roar sig

Fredrik och Kristoffer snackar sladdar och switchar, att vara tillbaka på jobbet, att försöka navigera undan socker. Böcker och semesterstress. Vi försöker återhämta oss från semestern. Utifrånpespekt...

18 Aug 201555min

Kodsnack 115 - Datorerna har dragits ner till vår nivå

Kodsnack 115 - Datorerna har dragits ner till vår nivå

Fredrik och Kristoffer snackar utifrån Alan Kays presentation “Normal considered harmful” om datavetenskapens vetenskaplighet, att kunna sin historia och att försöka ta saker framåt. Hur bitter kan ma...

11 Aug 201550min

Kodsnack 114 - En historia av att inte säga någonting

Kodsnack 114 - En historia av att inte säga någonting

Fredrik och Tobias diskuterar huruvida Safari är det nya Internet explorer 6 eller ej och vad de tycker om hela den diskussion som uppstått i ämnet. Avsnittet sponsras till vår stora glädje av Jetbrai...

28 Juli 201533min

Kodsnack 113 - Vill du ha en gammal fisk?

Kodsnack 113 - Vill du ha en gammal fisk?

Fredrik och Kristoffer snackar Ecmascript 6, också känt som Ecmascript 2015 eller helt enkelt den senaste standarden för Javascript. Vi går igenom nyhetslistan på es6-features.org och vädrar våra tank...

23 Juli 20151h 20min

Kodsnack 112 - React-tänket jobbar sig neråt i stacken

Kodsnack 112 - React-tänket jobbar sig neråt i stacken

Fredrik och Kristoffer snackar React och konferensen React Europe. Sedan berättar Kristoffer om sina problem med CORS och Ruby on rails och hur det gett honom känsla för varför folk lockas av Node. Kr...

21 Juli 201541min

Kodsnack 111 - Feta binärer för webben

Kodsnack 111 - Feta binärer för webben

Vi snackar Webassembly och försöker föreställa oss en värld där Javascript inte längre måste vara det automatiska valet för webbprogrammering. Vad kan hända? Blir allt bättre, eller riskerar webben re...

14 Juli 201539min

Populärt inom Utbildning

historiepodden-se
rss-bara-en-till-om-missbruk-medberoende-2
det-skaver
allt-du-velat-veta
harrisons-dramatiska-historia
nu-blir-det-historia
johannes-hansen-podcast
not-fanny-anymore
rss-viktmedicinpodden
roda-vita-rosen
sa-in-i-sjalen
sektledare
i-vantan-pa-katastrofen
rss-foraldramotet-bring-lagercrantz
rss-sjalsligt-avkladd
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
rss-om-vi-ska-vara-arliga
rss-basta-livet
rss-dr-bjorklund
vi-gar-till-historien