Viestin tulkinnan haasteet digitaalisessa vuorovaikutuksessa

Viestin tulkinnan haasteet digitaalisessa vuorovaikutuksessa

Etevä etäjohtaminen -podcastsarjan vieraana Eeli Saarinen, Turun yliopiston kauppakorkeakoulun CCR-yksikön kehityspäällikkö. Vakioääninä Jyväskylän ammattikorkeakoulun projektipäälliköt Hilkka Heikkilä ja Mirva Leppälä. Ihminen on laumaelän ja meidän kommunikointimme tapa perustuu paljolti fyysiseen läsnäoloon. Digitaalinen vuorovaikutus on meille epäluonnollinen ympäristö ja siksi tilanne vaatii meiltä uudenlaisia kyvykkyyksiä toimia. Joidenkin tutkimusten mukaan jopa 80 % ihmisten välisestä vuorovaikutuksesta hukkuu silloin kun meiltä viedään fyysinen läsnäolo. Johtajan pitää miettiä vuorovaikutusta ja sitä, miten itse toimii, mutta myös tutkia onko tiimillä riittävät valmiudet ja taidot toimia digitaalisessa ympäristössä. Sähköinen ympäristö antaa paljon tilaa tulkinnoille: Tulenko ymmärretyksi, sillä tavalla kuin haluan tulla ymmärretyksi. Väärinymmärrysten määrä kasva dramaattisesti, kun meillä ei ole fyysistä läsnäoloa. Iso osa vastuusta viestin ymmärtämisessä on myös vastaanottavassa päässä. Mitä monimutkaisempi vuorovaikutusympäristö meillä on, niin sitä enemmän tarvitaan luottamusta, joka auttaa tulkitsemaan viestejä oikealla tavalla. Me voimme tavallaan ottaa pientä riskiä siitä, että ne toiset ovat oikeasti hyväntahtoisia meitä kohtaan. Ne tekevät asioita, joita ovat luvanneet tehdä. Jos me haluamme kasvattaa luottamusta työyhteisössä, niin kasvokkain tapaamiset ovat edelleen tärkeitä. Riippumatta siitä mitä kasvokkain tapaamissa tapahtuu, niin se kasvattaa luottamusta. Toinen tapa kasvattaa luottamusta on käyttää aikaa tapaamisissa myös henkilökohtaisten kokemusten, arvojen ja subjektiivisten näkemysten jakamiseen. Luottamusta lisää myös riittävä määrä kommunikaatiota. Koska me kiireisessä arjessa prosessoidaan valtavaa määrää informaatiota, niin se tapa miten me havainnoimme maailmaa, vaikuttaa siihen minkälaisia tulkintoja meidän on ylipäätänsä mahdollisuus tehdä. Ymmärrystä toisten maailmasta voi lisätä kysymällä ja kuuntelemalla. Johtajien pitäisi myös enemmän tuoda esiin omassa viestinnässään erilaisia tapoja nähdä ja tulkita maailmaa. Läpinäkyvyys ja avoimuus ovat avainsanoja vuorovaikutuksessa. Johtajan kannattaa tuoda esiin myös esim. omaa kiireistä tilannetta ja kertoa ettei välttämättä ehdi vastata nopeasti viesteihin. Näin hiljaisuutta ei tulkita vastaanottavassa päässä väärin. Vuokravaikutukseen pitää panostaa eri lailla etänä kuin saman pöydän ääressä. Hyvä olisi tutkia omaa tiimiään tai yritystään lintuperspektiivistä ja pohtia vuorovaikutusta ja kommunikaatiota seuraavista kolmesta näkökulmasta. 1. Kommunikaation laatu. Onko ulosantimme riittävän selkeätä ja tulemmeko ymmärretyksi? 2. Kommunikaation riittävyys. Onko meillä riittävästi tilaisuuksia keskustella? 3. Tehtäväorientoituneen ja suhdeorientoituneen kommunikaation välinen tasapaino. Kumpaan se kallistuu meillä? Teksti: Hilkka Heikkilä, Jamk, 2023 Pohdinnat liittyvät Virtual Leaders - Virtuaalijohtamisella tuottavuutta ja työhyvinvointia -projektiin, jota Jamk hallinnoi ja joka toimii Keski-Suomessa 1.9.2020 – 31.8.2023. jamk.fi/fi/projekti/virtual-leaders Rahoittaja: Keski-Suomen ELY-keskus, Suomen rakennerahasto-ohjelma, Euroopan sosiaalirahasto, Kestävää kasvua ja työtä 2014–2020. Podcastien litteroinnit löytyvät bit.ly/podcastteksti

Avsnitt(132)

Työhyvinvoinnin uudet tuulet - TyhyTekoja ja Teknologiaa MaRaTa-alalle

Työhyvinvoinnin uudet tuulet - TyhyTekoja ja Teknologiaa MaRaTa-alalle

TyhyTeko-podcastin ensimmäisessä jaksossa sukelletaan Riitta Koiviston, Susanna Riekkisen ja Juha-Tapio Tenon kanssa matkailu-, ravitsemis- ja talousalan työhyvinvoinnin ja teknologian pariin. Jakson tekijät: Käsikirjoitus: Riitta Koivisto, Susanna Riekkinen ja Juha-Tapio Teno, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Editointi, kuvitus, tekstitys ja muu tuotanto: Riitta Koivisto, Jyväskylän ammattikorkeakoulu TyhyTeko-podcast tuotetaan osana TyhyTeko - Työhyvinvointia ja tuottavuutta marata-alan ammattilaisille tekoälyn ja robotiikan avulla -hanketta. TyhyTeko-hanke on Euroopan unionin osarahoittama hanke, jota toteuttamassa ovat Jyväskylän, Kaakkois-Suomen, Lapin, Savonia-, Seinäjoen ja Tampereen ammattikorkeakoulut. Hankkeen tarkoituksena on marata-alan ammattilaisten työhyvinvoinnin ja tuottavuuden parantaminen sekä työn tehostaminen tekoälyn ja robotiikan käyttöönoton avulla. Jakson tekstivastine: https://www.jamk.fi/fi/media/42288/ Lisätiedot hankkeesta www.jamk.fi/tyhyteko

20 Mars 22min

The Game Industry Through the Eyes of a Junior Developer - DGC Podcast #6

The Game Industry Through the Eyes of a Junior Developer - DGC Podcast #6

Puhujat / Speakers Haastattelija/Host: Wanda O Rly Asiantuntijat/Specialist: Miika Anundi (Veikkaus Oy) & Mika Karhulahti (Jamk University of Applied Sciences) Tekninen toteutus / Technical implementation Veerti Pekonniemi (Jamk University of Applied Sciences) Julkaisupaikka ja -aika / Place and time of publication Jamk University of Applied Sciences, 14.2.2025 Kustantaja ja tilaaja / Publisher and Client Game Production, Business Information Technology, Bachelor of Business Administration (BBA), Jamk University of Applied Sciences Jakson tekstivastine / Alternative text https://www.jamk.fi/fi/media/42066 Episode Description: In this episode Expa's chairperson Wanda O Rly (Valtteri Lahti) and Jamk's game production studies (BIT) Senior Lecturer Mika Karhulahti discuss together with Miika Anundi, Junior Developer at Veikkaus Game Studio. In the sixth episode of the DGC podcast we finally bring a junior developer's point of view to game industry employment and career building. The self-taught developer Miika Anundi, who is a teacher by education and an indie developer, game entrepreneur and project manager by previous experience explains how he has made his way to the game industry. With Wanda's lead Miika and Mika discuss Miika's skillbase and his daily work at Veikkaus and try to identify how these experiences match with readiness the Jamk games education program aims to give its students.

14 Feb 36min

Game development beyond the obvious tech choices - DGC Podcast

Game development beyond the obvious tech choices - DGC Podcast

Puhujat / Speakers Haastattelija/Host: Wanda O Rly Asiantuntijat/Specialist: Ren Soharab (Quicksave Interactive) & Jani Seppälä (Jamk University of Applied Sciences) Käsikirjoitus / Script Wanda O Rly, Hanna Hauvala (Jamk University of Applied Sciences) Tekninen toteutus / Technical implementation Veerti Pekonniemi (Jamk University of Applied Sciences) Julkaisupaikka ja -aika / Place and time of publication Jamk University of Applied Sciences, 3.12.2024 Kustantaja ja tilaaja / Publisher and Client Game Production, Business Information Technology, Bachelor of Business Administration (BBA), Jamk University of Applied Sciences Jakson tekstivastine / Alternative text https://www.jamk.fi/fi/media/41730 Episode description: In this episode Expa's chairperson Wanda O Rly (Valtteri Lahti) and Jamk's Business Information Technology, Game Technology Specialist Jani Seppälä discuss together with Ren Soharab, the Partner Experience Manager of Quicksave Interactive. In the fifth episode of DGC podcast we dive into the development of games for web applications with the Partner Experience Manager of Quicksave Interactive Ren Soharab who discusses Quicksave's own development toolkit and the insights and lessons learned in the process of making and using it. With Wanda's lead, Jani and Ren discuss the thought process behind the tech choices for different types of projects as well as the challenge of developing one's own tools. As always, collaboration opportunities between companies and Jamk are explored as well as the option for Jamk to update its tech stack.

3 Dec 202432min

Datatalous luo uusia mahdollisuuksia tilitoimistojen kehittämiseen

Datatalous luo uusia mahdollisuuksia tilitoimistojen kehittämiseen

Kuulemme tässä podcastissa datatalouden luomista mahdollisuuksista tilitoimistojen kehittämiseen. Keskustelemassa ovat Eija Kärkinen Centrian ammattikorkeakoulusta ja Erica Svärd Jyväskylän ammattikorkeakoulusta. Tekijät: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Eija Kärkinen Centrian ammattikorkeakoulu Käsikirjoitus: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Eija Kärkinen Centrian ammattikorkeakoulu Tekninen toteutus: Veeti Väänänen, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Julkaisuaika ja -paikka: 23.8.2024, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Kustantaja/tilaaja: Jatkuvan oppimisen ja työllisyyden palvelukeskus ja Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekstivastine: https://panopto.jamk.fi/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=4bb4adc1-c93a-4338-b93d-b1760083148e

23 Aug 20245min

Tilitoimiston uudet liiketoimintamallit

Tilitoimiston uudet liiketoimintamallit

Maailma muuttuu kovaa vauhtia ja samalla toimintaympäristön muutos haastaa myös tilitoimistoja. Digitaalisuus mahdollistaa tilitoimistoille uusia liiketoimintamalleja. Kuulemme tässä podcastissa tilitoimistojen erilaisista liiketoimintamalleista. Keskustelemassa ovat Tea Saastamoinen Noogasta, Eija Kärkinen Centrian ammattikorkeakoulusta sekä Erica Svärd Jyväskylän ammattikorkeakoulusta. Tekijät: Eija Kärkinen, Centria ammattikorkeakoulu, Tea Saantamoinen, Nooga, Erica Svärd, Jyväskylän ammattkorkeakoulu Käsikirjoitus: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu ja Eija Kärkinen, Centrian ammattikorkeakoulu Tekninen toteutus: Veeti Väänänen, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Julkaisuaika ja -paikka: 23.8.2024, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Kustantaja/tilaaja: Jatkuvan oppimisen ja työllisyyden palvelukeskus ja Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekstivastine: https://panopto.jamk.fi/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=70031c03-e61f-44d9-aa0f-b176008aeb8e

23 Aug 20246min

Ikäihmisten kotipalvelutyö

Ikäihmisten kotipalvelutyö

Tässä podcatissa pureudumme ikäihmisten kotipalvelutyöhön. Ikäihmisten kotipalvelutyö puhuttaa nykyisen paljon, koska kentältä löytyy monenlaisia toimijoita. Kuulemme millaisia ratkaisuja haasteisiin voidaan löytää. Kuulemme myös onnistumisia. Tekijät: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu, Arja Kuntonen, yrittäjä, Omataito Oy. Käsikirjoitus: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekninen toteutus: Veeti Väänänen, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Julkaisuaika ja -paikka: 23.8.2024, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Kustantaja/tilaaja: Jatkuvan oppimisen ja työllisyyden palvelukeskus ja Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekstivastine: https://panopto.jamk.fi/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=1ffb46f6-0d38-4e40-8e11-b19400947301

23 Aug 202415min

Yrittäjyys ja ikäsyrjintä

Yrittäjyys ja ikäsyrjintä

Tässä podcastissa keskustellaan senioreiden yrittäjyydestä ja ikäsyrjinnästä. Työurien pidentäminen on paljon keskusteluissa tämän päivän julkisuudessa. Yhtenä vaihtoehtona voidaan nähdä senioreiden yrittäjyys. Tekijät: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu, Arja Kuntonen, yrittäjä. Käsikirjoitus: Erica Svärd, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekninen toteutus: Veeti Väänänen, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Julkaisuaika ja -paikka: 23.8.2024, Jyväskylän ammattikorkeakoulu Kustantaja/tilaaja: Jatkuvan oppimisen ja työllisyyden palvelukeskus ja Jyväskylän ammattikorkeakoulu Tekstivastine: https://panopto.jamk.fi/Panopto/Pages/Viewer.aspx?id=22c9d69b-f18f-42e3-a0d5-b19400947301

23 Aug 20249min

Soft Skills And Adaptability - Fundamental Qualities Of A Games Professional - DGC Podcast

Soft Skills And Adaptability - Fundamental Qualities Of A Games Professional - DGC Podcast

Making games is multidisciplinary teamwork at its finest and coming along with different types of people is crucial. Equally important is the flexibility one can practice around their main role. This adaptability is highlighted especially when finding one's first position in a small or mid-sized studio. However, these soft skills are rarely the main topic of any university course. So how does the Jamk BIT program ensure that future game professionals graduate with sufficient teamwork skills and the ability to adapt to the changes that most game studios go through? Discussing the topic from an employer perspective is Dmytro Zhovtobryukh, CEO of Snowhound Games and from an educator perspective, Risto Koskenkorva, Senior Lecturer of the Jamk Business Information Technology program. The discussion is hosted by Wanda O Rly (Valtteri Lahti), Chairperson of Expa Game Business Cooperative. Puhujat / Speakers Haastattelija/Host: Wanda O Rly (Valtteri Lahti) Asiantuntijat/Specialist: Dmytro Zhovtobryukh (Snowhound Oy) & Risto Koskenkorva (Jamk University of Applied Sciences) Käsikirjoitus / Script Wanda O Rly (Valtteri Lahti), Hanna Hauvala (Jamk University of Applied Sciences) Tekninen toteutus / Technical implementation Veerti Pekonniemi & Jani Seppälä (Jamk University of Applied Sciences) Julkaisupaikka ja -aika / Place and time of publication Jamk University of Applied Sciences, 17.5.2024 Kustantaja ja tilaaja / Publisher and Client Game Production, Business Information Technology, Bachelor of Business Administration (BBA), Jamk University of Applied Sciences Lataa jakson tekstivastine/download alternative text: https://www.jamk.fi/fi/media/40895

17 Maj 202433min

Populärt inom Business & ekonomi

badfluence
framgangspodden
varvet
rss-jossan-nina
rss-svart-marknad
uppgang-och-fall
lastbilspodden
rss-borsens-finest
avanzapodden
fill-or-kill
affarsvarlden
rss-inga-dumma-fragor-om-pengar
rss-en-rik-historia
rss-dagen-med-di
borsmorgon
rss-kort-lang-analyspodden-fran-di
rikatillsammans-om-privatekonomi-rikedom-i-livet
bathina-en-podcast
rss-den-nya-ekonomin
dynastin