Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite
Kodsnack30 Okt 2018

Kodsnack 284 - Allt behöver inte vara Fortnite

Fredrik, Jona och Pontus snackar spelutveckling. Vi börjar med spelen som vår väg in i programmering och går vidare därifrån. Vi diskuterar mycket att designa kod, motor med mera för sitt spel kontra att faktiskt designa och bygga själva spelet. Vad är mitt mål egentligen: att designa den bästa motorn för ett spel eller att faktiskt designa och bli klar med ett spel? Blir verktygen och att bygga dem en prokrastinering för att jag egentligen inte vet var jag vill ta mitt spel och tycker det känns jobbigt att lära mig det?

Vi pratar också mycket om alla andra hinder man sätter upp för sig själv genom att intala sig att man inte kan lära sig olika områden, eller genom att tänka att man måste lösa allt själv.

Spel som försöker bygga bort möjligheterna att lära känna nya människor.

Sist men inte minst: vill du ha en puff att bygga ett spel men känner inte att du har tid att avsätta en hel helg eller andra längre block tid? Häng med på Kodsnacks tvåveckorssylt - ett gamejam där du lägger någon timme om dagen när du hinner! Vi kör 12 till 24 november, och alla som deltar får vara med och rösta på bidragen under en vecka efter det. Vinnare presenteras andra december, men det viktiga är att få ihop något och ha väldigt trevligt under tiden! Spelen skrivs i Lua med Löve2d, läs allt på syltens sida på Itch!

Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS!

Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @iskrig, @itssotoday och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas.

Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes!

Länkar Titlar
  • Spel och lite mer ovanliga programmeringsspråk
  • Min väg in till programmering
  • Alla satt där och gjorde spel
  • Lite grafiskt och programmering samtidigt
  • Dunka C++
  • Innan man har en gubbe som springer
  • (Någon som är) väldigt bra på att skjuta upp saker
  • Två spel under sexton år
  • Fokusera mer på spelet
  • Jakrakningsvarning
  • Dra korten hårdare
  • Mer programmerare än spelutvecklare
  • Misslyckats och blivit bättre
  • Om det inte känns bra när du rör dig
  • Allt behöver inte vara Fortnite

Denne episoden er hentet fra en åpen RSS-feed og er ikke publisert av Podme. Den kan derfor inneholde annonser.

Episoder(715)

Kodsnack 47.5 - Man duckar för problemet

Kodsnack 47.5 - Man duckar för problemet

Tobias och Kristoffer följer upp avsnitt 47 om Github och Julie Ann Horwath med vad som hänt sedan dess och diskuterar både de inblandade i githubfallets svar, andras reaktioner och hur man kanske bor...

22 Apr 201414min

Kodsnack 47 - Internet borde kunna lösa det problemet

Kodsnack 47 - Internet borde kunna lösa det problemet

Kristoffer och Tobias pratar Github, distributed denial of service-attacker och Githubs dominans som koddelningstjänst. Sedan pratar vi om händelserna kring Github och Julie Ann Horwath. Sist en kort ...

22 Apr 201437min

Kodsnack 46 - Korthuset vinglar

Kodsnack 46 - Korthuset vinglar

Fredrik och Kristoffer snackar om Heartbleed - den ovanligt allvarliga buggen som nyligen upptäckts i OpenSSL. Därifrån kommer undran varför hela SSL-upplägget med certifikat och rotcertfikat fungerar...

15 Apr 201430min

Kodsnack 45 - Din noja för Mark Zuckerberg

Kodsnack 45 - Din noja för Mark Zuckerberg

Vi talar ut om vår oro och våra förhoppningar kring VR och Facebooks köp av Oculus VR. Länkar Oculus VR - företag som tillverkade VR-headsets Virtual reality Facebook köper Oculus Oculus kickstarter ...

9 Apr 201446min

Kodsnack 44 - Strandade på en öde ö

Kodsnack 44 - Strandade på en öde ö

Fredrik och Tobias snackar arbetsverktyg; saker, program och tjänster vi inte kan eller vill vara utan när vi kodar. Som grädde på moset en historia om delade pekare i C++ och de där buggarna man bara...

31 Mar 201448min

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Vi snackar spel, buggjakter, buggen i GnuTLS och varför inte fler undersökt säkerhetskod. Strul med ljudfiler gav oss sämre material än vanligt att arbeta med, vi ber om ursäkt om det låter lite burki...

27 Mar 20141h 2min

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Kodsnack 43 - Jätteprestanda i kod som gör helt fel grej

Vi snackar spel, buggjakter, buggen i GnuTLS och varför inte fler undersökt säkerhetskod. Strul med ljudfiler gav oss sämre material än vanligt att arbeta med, vi ber om ursäkt om det låter lite burki...

26 Mar 20141h 2min

Kodsnack 42 - Sätt in pengar på den här adressen

Kodsnack 42 - Sätt in pengar på den här adressen

Noa Resare besöker Kodsnack för andra gången och berättar allt om Bitcoin från betalningssystem via gruvdrift och växlingskontor till säkerhet och ansvarsfördelning. Noa jobbar med öppen källkod påSpo...

15 Mar 20141h 16min

Populært innen Fakta

fastlegen
dine-penger-pengeradet
relasjonspodden-med-dora-thorhallsdottir-kjersti-idem
rss-strid-de-norske-borgerkrigene
treningspodden
foreldreradet
rss-bisarr-historie
mikkels-paskenotter
jakt-og-fiskepodden
sinnsyn
rss-sarbar-med-lotte-erik
hverdagspsyken
hagespiren-podcast
rss-sunn-okonomi
rss-bak-luftfarten
gravid-uke-for-uke
rss-kunsten-a-leve
fryktlos
level-up-med-anniken-binz
rss-kull